Kabar Teknologi – Battlefield V Coba Hadirkan Kembali Pandangan Realistis dari Perang Dunia II Bagian 1

Populer first-person shooter video game franchise Battlefield , yang memulai debutnya hampir 16 tahun silam, akan kembali mengangkat seri Perang Dunia II di musim panas ini. Battlefield V diresmikan minggu ini dalam presentasi online yang diselenggarakan oleh komedian Trevor Noah, yang duduk bersama tim pengembangan gim dan mendiskusikan apa yang bisa diharapkan oleh para gamer ketika disuguhkan musim gugur ini.

Satu kejutan adalah bahwa dengan Battlefield V , penerbit Electronic Arts tidak akan menggunakan struktur rilis “premium pass” untuk konten yang dapat diunduh.

Dengan permainan terbaru – termasuk Battlefield 3 , Battlefield 4 dan Battlefield 1 (rilis terbaru meskipun moniker) – gamer dapat membeli game dasar saat peluncuran tetapi kemudian harus membayar DLC, yang termasuk peta baru, senjata tambahan, dan mode permainan baru.

Dice, studio pengembangan Battlefield V , telah memilih untuk menyingkirkan hal seperti  itu. Sebaliknya,dengan itu juga menjanjikan pengalaman yang tidak akan meninggalkan beberapa gamer di belakang sebagai konten baru menjadi tersedia.

Ikuti Perang Dunia II

Ketika Battlefield 1942 yang asli dikeluarkan pada bulan September 2002, itu adalah judul game dengan anggaran besar pertama yang menawarkan peta luas dan memungkinkan para pemain untuk mengambil alih kendaraan termasuk tank, pesawat terbang dan bahkan kapal perang.

Berdasarkan pengungkapan minggu ini, Battlefield V menawarkan pengalaman yang lebih besar dengan banyak aksi nonstop, dan keakraban yang lebih besar, membuat kerja sama tim menjadi penting untuk memperoleh kemenangan.

Menjadi pembunuh sendirian adalah sesuatu yang sangat penting di masa lalu. Saat memasuki pertandingan Battlefield V , pemain ditugaskan untuk membuat skuad. Para pengembang telah menyarankan bahwa moto untuk Battlefield V akan “tetap bersama skuad Anda, bermain dengan skuad Anda.” Akan ada kompensasi tambahan untuk bekerja sebagai tim.

Battlefield V akan menggunakan mode “Operasi” populer yang diperkenalkan dengan Battlefield 1 , tetapi telah disempurnakan. Dalam mode Grand Operations, pemain sekali lagi dapat mengambil posisi defensif atau melakukan serangan. Namun, ketika penyerang bergerak maju, waktu berlalu – dan setiap hari berlalu, semuanya menjadi lebih sulit.

Di hari keempat dalam Operasi Besar adalah “kedudukan akhir”. Setiap pemain hanya mendapat satu kehidupan tanpa respawn, serta satu senjata utama, amunisi terbatas, dan kesempatan untuk menang atau kalah. Ini memiliki potensi untuk menciptakan taruhan tinggi, skenario pemenang-mengambil-semua yang jarang dialami pada penembak orang pertama.

Regu disesuaikan

Mode baru lain yang Battlefield V bawa ke genre adalah “Tides of War,” mode prekrutan online berkelanjutan yang mengingatkan kita pada game battle royale dan game permainan online. Pemain dapat merakit skuad mereka, dan setiap prajurit dapat disesuaikan dengan senjata, pakaian, gadget, dan kemampuan.

Selama perekrutan, pemain dapat meningkatkan peralatan dan kendaraan mereka – sehingga jika tim memulai dengan tangki dasar, mereka dapat berharap mendapatkan peningkatan untuk keberhasilan.

Karena alasan inilah Dice mampu meyakinkan penerbit EA untuk menyingkirkan tiket premium. Dengan pendekatan baru ini, pasukan yang bersatu tidak perlu takut kehilangan anggota berharga yang tidak membeli ekspansi terbaru.

Bentuk permainan ini bisa jauh lebih kuat daripada game sebelumnya, tapi itu bisa menjadi daya tarik bagi penggemar lama.

” Franchise Battlefield tidak pernah dianggap sebagai waralaba over-the-top. Ini biasanya dianggap sebagai permainan yang lebih realistis jika dibandingkan dengan, katakanlah, Call of Duty ,” kata Reggie McKim, analis game di Super Data Research.

” Medan perang cenderung lebih realistis dalam aspek gim dan pengaturan,” katanya kepada TechNewsWorld.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *