Kabar Teknologi – Battlefield V Coba Hadirkan Kembali Pandangan Realistis dari Perang Dunia II Bagian 2

Lanjutan dari artikel sebelumnya mengenai game Battlefield V yang mencoba menghadirkan pandangan ralistis dari Perang Dunia II.

Kembali ke Perang Dunia II

Meskipun pengaturan Perang Dunia II sudah akrab, apa yang bisa membuat  berbeda dengan Battlefield V adalah bahwa gamer dapat menghidupkan perang dalam arti Рmungkin tidak secara real time tetapi setidaknya dalam perkembangan linear, berdasarkan  apa yang dikatakan tim Dice.

Setelah kedatangannya di musim gugur ini, permainan akan dimulai di Eropa dengan invasi Jerman ke Polandia, diikuti oleh Low Countries dan Perancis, para pengembang mengisyaratkan. Konten baru akan mengikuti, menambahkan invasi Uni Soviet dan kemudian masuknya Amerika Serikat ke dalam perang.

Gamer dapat mengharapkan pengalaman yang sangat berbeda saat permainan berlangsung, karena senjata dan peralatan yang tersedia pada tahun 1939 jauh lebih primitif daripada yang diperkenalkan pada tahun 1944 dan 1945.

“Rasanya seperti perkembangan alami dari setting Battlefield 1 , Perang Dunia I,” saran McKim.

Namun, Battlefield V akan kembali ke Perang Dunia II hanya setahun setelah menyaingi seri Call of Duty Activision yang juga kembali ke masa lalu, mengikuti perjalanan ke masa depan.

“Game ini masih terlihat dan bermain seperti permainan Battlefield biasa , dan penggemar akan mengambil dan memainkan Battlefield V , tetapi EA akan memiliki waktu yang sulit memaksa pemain baru menjauh dari Call of Duty: Black Ops IIII , Red Dead Redemption 2 , Fortnite , dll, “saran McKim.

Namun, ada kemungkinan bahwa ada kelelahan perang modern – paling tidak karena ia bisa menyerang terlalu dekat dengan rumah.

“Perasaan saya di antara orang-orang yang saya kenal yang memainkan banyak jenis permainan ini adalah bahwa mereka tumbuh sedikit lelah dengan skenario SpecOps,” kata konsultan sejarah militer Kapten Dale Dye, USMC (Pensiunan).

“Permainan Perang Dunia II menawarkan keragaman yang lebih besar dan lebih sedikit ambiguitas mengenai musuh, dan dari perspektif Hollywood / pembuat film, saya dapat memberitahu Anda bahwa khalayak massal untuk cerita Perang Dunia II masih di luar sana dan lapar untuk tipe pahlawan yang akrab dengan siapa pun yang mudah diidentifikasi yang genre ini merayakan, “katanya kepada TechNewsWorld.

“Sangat sedikit dari kita yang bisa menjadi operator Tier One dengan kecepatan tinggi, rendah-tarik, tapi hampir semua orang bisa menjadi GI Joe yang berjuang melawan kekuatan kegelapan lurus,” tambah Dye.

Cinematic Take

Permainan mengambil pada Perang Dunia II bisa mengambil banyak kebebasan dengan sejarah sebagai Battlefield 1 mengambil dengan Perang Dunia Pertama – dan sementara mungkin intens, itu bisa membelok jauh dari menjadi benar-benar realistis pada konflik.

“Trailer itu memiliki banyak hal dengan sejarah Perang Dunia II seperti yang dilakukan Kapten Marvel,” kata John Adams-Graf, penulis sejarah militer.

“Tampaknya para desainer hanya membutuhkan latar belakang di mana mereka dapat memproyeksikan penggambaran pertempuran manusia-ke-manusia yang lebih besar dari kehidupan mereka,” katanya kepada TechNewsWorld.

“Perang Dunia II masih menyimpan daya tarik bagi sejumlah besar orang, tetapi apakah orang-orang itu akan membeli game ini mungkin tidak memperhitungkannya,” tambah Adams-Graf.

Masalah yang lebih besar untuk EA / Dice bisa jadi bagaimana pemain rumah bereaksi terhadap perubahan inti pada apa yang sebagian besar telah menjadi favorit penggemar untuk pengalaman multiplayer-nya.

“Fokus yang tampak lebih besar pada mode single player dan menghapus ekspansi yang dibayar / DLC dapat membawa pemain baru ke Battlefield ke dalam game ini,” kata McKim. “Kami masih mengharapkan pengumuman mode ‘battle royale’, yang mungkin juga membawa subkumpulan pemain baru.”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *