Kabar Teknologi – Orang Dewasa AS Lebih Banyak Menghabiskan Uang untuk Bermain Video Game

Rata-rata gamer Amerika berusia 33 tahun, lebih suka bermain di smartphone mereka dan menghabiskan banyak uang untuk konten – 20 persen lebih banyak dari tahun lalu dan 85 persen lebih banyak dari tahun 2015, sebuah laporan menunjukkan pada hari Kamis .

Penelitian tahunan dari Entertainment Software Association (ESA) datang ketika semakin banyak rumah tangga Amerika memikirkan kembali bagaimana menetapkan batasan untuk anak-anak yang suka bermain game dan bagaimana mengalokasikan anggaran hiburan mereka di era streaming.

43,4 miliar dolar yang dihabiskan pada tahun 2018 sebagian besar untuk konten, tidak seperti perangkat keras dan aksesori. Dari game bayar-untuk-main, “Call of Duty: Black Ops III”, “Red Dead Redemption II” dan “NBA 2K19” mengambil tempat teratas untuk sebagian besar unit yang terjual tetapi daftar itu tidak termasuk game gratis seperti “Fortnite. “

“Permainan menyerang akord penting dengan budaya Amerika,” kata Stanley Pierre-Louis, penjabat presiden dan kepala eksekutif ESA. “Itulah yang menjadikannya bentuk hiburan terkemuka hari ini.”

Hampir 65 persen orang dewasa AS, atau lebih dari 164 juta orang, bermain game. Genre yang paling populer adalah permainan kasual, dengan 60 persen pemain bermain game di smartphone mereka, meskipun sekitar setengahnya juga bermain di komputer pribadi dan konsol khusus.

Orang tua membatasi waktu layar untuk anak-anak mereka dan menggunakan peringkat video game untuk menyaring konten, dan 87 persen orang tua memerlukan izin untuk pembelian game baru, penelitian menunjukkan.

Sekitar 46 persen dari semua gamer adalah perempuan, meskipun mereka menyukai jenis gim yang berbeda dari laki-laki, terutama tergantung usia.

Gamer wanita berusia antara 18 dan 34 tahun lebih suka “Candy Crush”, “Assassin’s Creed” dan “Tomb Raider” dan paling sering bermain di smartphone, sementara rekan pria mereka kebanyakan bermain game di konsol, terutama “God of War”, “Madden NFL “dan” Fortnite. “

Jenderal Xers, yang berusia 40 hingga 54 tahun, condong ke arah “Tetris”, “Pac-Man”, “Call of Duty”, “Forza” dan “NBA 2K.”

Boomer bayi laki-laki berusia 55 hingga 64 seperti “Solitaire” dan “Scrabble”, sementara wanita condong ke arah “Mahjong” dan “Monopoli.”

Para pemain game tidak lebih rentan daripada orang Amerika lainnya untuk hidup terisolasi dan tidak aktif, menurut laporan itu.

Orang Amerika akan segera memiliki lebih banyak cara untuk bermain video game.

Apple Inc (NASDAQ: AAPL ) meluncurkan layanan berlangganan game dan Google Alphabet (NASDAQ: GOOGL ) Inc mengumumkan layanan streaming video game akhir tahun ini.

Layanan baru ini akan menghadirkan tantangan bagi pengembang video game seperti Electronic Arts Inc (NASDAQ: EA ), pembuat “Apex Legends”; Game Kerusuhan Tencent Holdings Ltd, pembuat “League of Legends”; Valve Corp, pemilik “Counter-Strike” dan platform distribusi Steam; dan Activision Blizzard Inc (NASDAQ: ATVI ), pemilik “Call of Duty” dan “Candy Crush.”

Ipsos mengumpulkan data dari lebih dari 4.000 orang Amerika untuk melakukan studi untuk ESA.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *