Kabar Teknologi – Pendapatan Nvidia Melampau Ekspektasi Berkat Bisnis Chip Grafisnya

Nvidia Corp pada hari Kamis mengatakan chip grafis high-end baru untuk gamer video membawa bisnis intinya kembali ke level “normal” dan meningkatkan profitabilitas, karena perusahaan membukukan hasil kuartalan di depan target Wall Street, mengirim saham naik 5% dalam perdagangan panjang.

Pendapatan turun 17% pada kuartal kedua fiskal yang berakhir 28 Juli dan laba bersih turun setengah dari tahun sebelumnya, tetapi hasilnya membaik dari tiga bulan sebelumnya.

Chief Executive Jensen Huang mengatakan laptop gaming mampu menangani permainan canggih dan model kecerdasan buatan. Chip video game baru menggunakan apa yang disebut teknologi ray tracing, yang menciptakan gambar dengan menghitung bagaimana cahaya mengenai objek, dan siswa yang kembali ke sekolah membeli laptop dengan silikon kelas atas.

“Intinya bisnis kami dinormalisasi,” kata Chief Financial Officer Colette Kress, yang memperkirakan peningkatan margin laba karena penjualan chip game kelas atas.

Tahun fiskal sebelumnya menetapkan rekor penjualan tetapi sampai pada apa yang oleh Huang pada saat itu disebut sebagai “penyelesaian yang mengecewakan” karena perlambatan di China dan kegagalan pasar untuk chip penambangan kripto.

Hasilnya datang dengan latar belakang industri yang melambat, dengan perusahaan riset Gartner memperkirakan penurunan 9,6% dalam pendapatan semikonduktor global pada 2019. Ketegangan perdagangan AS-Cina, termasuk tarif pada beberapa produk, menekan pembuat chip.

Pembuat chip grafis juga mengatakan akan melanjutkan pembelian kembali saham setelah menyelesaikan akuisisi pembuat produk-produk jaringan Mellanox tahun ini.

Nvidia dikenal dengan chip grafisnya yang mendukung permainan video, tetapi telah mengembangkan pasar lain termasuk kecerdasan buatan, mobil self-driving, dan pusat data.

Total pendapatan pada kuartal kedua turun 17% menjadi $ 2,58 miliar tetapi melampaui target Wall Street $ 2,55 miliar, menurut data IBES dari Refinitiv. Pendapatan naik 16% dari kuartal sebelumnya.

Pendapatan dalam bisnis video game turun 27% menjadi $ 1,31 miliar dan mengalahkan estimasi analis dari $ 1,28 miliar, berdasarkan rata-rata lima analis. Penjualan di unit otomotif naik 30% menjadi $ 209 juta pada kuartal tersebut. Analis memperkirakan $ 175 juta.

Pendapatan pusat data, yang telah menjadi perhatian, turun 14% menjadi $ 655 juta, sedikit di belakang konsensus $ 671 juta.

Perusahaan mengatakan mereka mengharapkan pendapatan kuartal ketiga sebesar $ 2,9 miliar, plus atau minus 2%. Analis rata-rata memperkirakan pendapatan $ 2,97 miliar, menurut data IBES dari Refinitiv.

Prospek pendapatan kuartal ketiga yang ditetapkan pada hari Kamis adalah sentuhan di belakang ekspektasi, tetapi “agak lebih baik daripada yang ditakuti di lingkungan makro saat ini” analis Kinngai Chan dari Summit Insights Group mengatakan dalam sebuah email. Pertumbuhan kuartal-ke-kuartal dalam permainan dan otomotif memberi investor sedikit kenyamanan tentang jangka menengah dan panjang, kata Chan.

Ini melaporkan margin kotor disesuaikan kuartal kedua 60,1%, di atas ekspektasi 59,5%. Ini memperkirakan margin kuartal ketiga 62,5%, plus atau minus 50 basis poin, dibandingkan dengan ekspektasi 60,4%, menurut IBES.

Laba bersih Nvidia turun 50% menjadi $ 552 juta, atau 90 sen per saham, pada kuartal kedua fiskal. Tidak termasuk item, itu menghasilkan $ 1,24 per saham, di depan ekspektasi $ 1,15.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *